عاجل
فوز مشروع «مكاني» لطلاب كلية آداب كفر الشيخ بمنحة تمويلية بقيمة 50 ألف جنيهالاستعلام عن مخالفات المرور 2026.. اعرف قيمة المخالفات وطريقة السدادبعد مضاعفة السعة إلى 100 جيجا.. أسعار باقات الإنترنت الأرضي 2026 وموعد تطبيقهاخطوات تسجيل استمارة الشهادتين الابتدائية والإعدادية الأزهرية 2027 والأوراق المطلوبة"تعليم وإصلاح".. كيف علقت جماهير الأهلي بعد استبعاد إمام عاشور ومحمد هاني؟لحظة بلحظة.. الزمالك ضد المقاولون العرب (0-0).. (انتهاء الشوط الأول)توصيات المنتدى فى طريق التنفيذ.. رئيس الوزراء يعلن بدء تنفيذ التكليفات الرئاسية بتحسين معيشة المواطنين: زيادة أجور لمعلمى المدارس والجامعات.. وتوسيع الأمن الغذائىمحافظ سوهاج يوجه بالتعامل مع مشكلة الصرف الصحي بقرية الأغانة
الإضافة إلى المصادر المفضلة

ميتا تطلق لعبة حيوانات أليفة بالذكاء الاصطناعي.. يتيح للمستخدم تربيتة افتراضيا

منذ 58 دقيقة

أطلقت شركة ميتا تطبيقًا جديدًا يحمل اسم «وادل وورلد» (Waddle World)، يتيح للمستخدمين تربية حيوان أليف افتراضي والتفاعل معه باستخدام الذكاء الاصطناعي، في تجربة تجمع بين ألعاب الحيوانات الأليفة التقليدية وروبوتات الدردشة الذكية، لكن التطبيق متاح حاليًا في الفلبين فقط.

وتبدأ اللعبة بفقس بيضة للحصول على حيوان أليف، يتعين على المستخدم إطعامه واللعب معه للحفاظ على سعادته ، ولا تقتصر التجربة على الرعاية الافتراضية، إذ يمكن للحيوان الأليف التحدث مع المستخدم والرد على رسائله، إلى جانب إنشاء رسومات صغيرة تعبر عن المحادثات التي تدور بينهما.

مذكرات يومية تفاعلية وألعاب مصغرة
 

تعتمد اللعبة على فكرة تدوين المذكرات اليومية، حيث يستطيع المستخدم كتابة أفكاره أو تسجيلها صوتيًا، ليحصل على رد من حيوانه الأليف مدعوم بتقنيات الذكاء الاصطناعي، مصحوبًا برسمة توضيحية ، ويتيح التطبيق أيضًا مجموعة من الألعاب المصغرة التي تساعد على جمع النقاط واستخدامها لشراء الطعام والألعاب للحيوان الافتراضي.

وتشمل هذه الألعاب ترتيب أغراض فوق رأس الحيوان الأليف، والتقاط النجوم المتساقطة مع تجنب القنابل، بالإضافة إلى تكوين الكلمات باستخدام الحروف المتاحة على الشاشة. ويرجح أن يكون إطلاق التطبيق في الفلبين خطوة تجريبية من ميتا قبل توسيع نطاق إتاحته، رغم عدم إعلان الشركة عن موعد رسمي لطرحه في دول أخرى.

ميتا توسع استثماراتها في الرفقاء الأذكياء

يأتي إطلاق «وادل وورلد» ضمن توجه ميتا لتطوير تجارب ذكاء اصطناعي تعتمد على الشخصيات الافتراضية والتفاعل اليومي مع المستخدمين ، وكانت الشركة قد كشفت أيضًا عن «ميوز تشارم» (Muse Charm)، وهو جهاز صغير يشبه ألعاب تاماجوتشي، صُمم ليكون رفيقًا ذكيًا محمولًا يتيح التفاعل مع الشخصية الافتراضية «ميوز».

وتعكس هذه الخطوات اهتمام ميتا بتقديم الذكاء الاصطناعي في صورة أكثر تفاعلية وترفيهًا، بدلًا من الاقتصار على المحادثات التقليدية ، ومع ذلك، يظل نجاح هذه التجارب مرتبطًا بمدى قدرة الشركة على جذب المستخدمين، وتقديم تجربة مفيدة وآمنة، مع مراعاة خصوصية البيانات التي يشاركونها خلال تفاعلهم مع الحيوانات الأليفة الافتراضية.



✎

فريق تحرير الفجر سبورت الاخباري

فريق تحرير الفجر سبورت الاخباري خبرة في الصحافة الإلكترونية وإعداد وتحرير التقارير الاقتصادية، وفي صياغة المحتوى وفق معايير تحسين محركات البحث (SEO) يتابع الحدث لحظة وقوعه ويتابع كافة أخبار مصر والعالم العربي علي مدار 24 ساعة بدقة وإحترافية

تابعوا آخر الأخبار العربية والعالمية، وآخر المستجدات السياسية والاقتصادية والرياضية أولًا بأول عبر جوجل نيوز

أخبار ذات صلة